Activités

Suggestions de jeux de société

Les plaisirs sont nombreux quand on se réunit autour d’une table pour jouer en duo ou en famille à un jeu de société. Voici des suggestions pour renouveler votre plaisir!

Le Petit Verger

Le jeu fait appel à la mémoire et à la déduction. Les enfants partent ensemble à la cueillette des cerises, gambadant parmi les fleurs, mais en prenant garde à ce que le corbeau n'arrive pas avant eux dans l'arbre pour tout manger.

Jeu coopératif. À partir de trois ans.

La Chasse aux monstres

Il s’agit d’un jeu de mémoire. Pendant la nuit, des monstres se cachent sous le lit des enfants. Mais heureusement, un simple jouet les effraie! L’enfant doit retrouver le bon jouet, mais s’il se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaissent. Et si ceux-ci parviennent à encercler le lit, la partie est perdue.

Jeu coopératif. Pour les 3 à 6 ans.

Les Chevaliers de la Table ronde

Dans l’univers légendaire du roi Arthur, les chevaliers (les joueurs) s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien. Un traître s’est peut-être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot.

Jeu coopératif. Pour les 10 ans et plus.

Aventure sur l’île aux Trésors

L’objectif est simple : amasser le plus grand nombre de trésors… et les lancer sur le bateau à l’aide d’une catapulte!

Jeu de société. À partir de 5 ans.  (Finaliste des Trois Lys pour les prix de 2011.)

Ninjago-Lego

L’infâme Général de l’armée de squelettes et ses gardes ont envahi la forteresse Ninja. Il faut former une alliance contre les gardes, trouver les armes d’or et vaincre le Général.

Jeu de société. À partir de 5 ans.

Taïga

Des familles de renards roux, de porcs-épics, de castors se cachent dans la taïga. Les deux biologistes Sarah et Jacob ont besoin de les observer de plus près et il faut les aider à trouver les animaux cachés. Dans ce jeu de mémoire et de déduction, les enfants doivent retourner les rondelles de bois pour découvrir les animaux cachés de l'autre côté.

Jeu de société. À partir de 5 ans.

Bizarre Bazar

Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Il faut l’aider à identifier rapidement la bonne pièce.

Jeu de société. À partir de 7 ans. (Finaliste des Trois Lys pour l’année 2011)

Color Addict

Il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse : il s’agit d’un jeu de vitesse et de couleurs.

Jeu de société. À partir de 7 ans.

Blokus

Les joueurs doivent placer les pièces de leur couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Et il faut bloquer ses adversaires avant d'être bloqué soi-même!

Jeu de société. À partir de 8 ans.

Mon premier Carcassonne

Les enfants construisent un paysage de fermes et de routes, sur lesquelles ils tentent de placer tous leurs personnages colorés, de fermer les routes où ils se trouvent ou d'empêcher de fermer les routes avec trop de personnages adverses.

Jeu de stratégie. À partir de 3 ans.

Cariboo

Les enfants apprennent les formes, les chiffres, les couleurs et même les lettres tout en s'amusant. Chaque tour leur donne la possibilité d'ouvrir des portes secrètes et de découvrir des trésors cachés. Grâce à ses deux niveaux de jeu, les petits pourront découvrir le jeu dès l'âge de trois ans et continuer de progresser jusqu'à six ans.

Jeu de stratégie. À partir de 3 ans.

Choco

Les joueurs doivent retrouver ce que le dé indique pour gagner le Choco. Mais attention à la chenille gourmande, cachée dans le jeu, car elle pourrait manger tous les Chocos…Il faut aussi se rappeler où se trouvent les cerises et les cacahuètes, en retournant le bon Choco. Celui qui possède le plus de Chocos remporte la partie.

Jeu de stratégie. À partir de 3 ans.

Cata Castor

Essayez de retirer une à une les branches qui s’empilent et au sommet desquelles se trouve le castor… sans faire chuter la petite bête…

Jeu de stratégie. À partir de 4 ans.

La Chasse aux pirates

L’objectif est d’amasser le plus grand nombre de trésors afin de former des paires, tout en veillant à ne pas se les faire voler.

Jeu de stratégie. À partir de 4 ans.

Mont-à-Mots Pictos

Un jeu de mémoire et d'associations pour deux à quatre joueurs et qui comprend quatre plans de jeu réversibles, 44 jetons ronds, 44 jetons carrés et un dé. À tour de rôle, les joueurs lancent le dé et retournent le nombre de jetons correspondants. Le but est de remplir son plan de jeu avec les jetons selon les différents thèmes.

Jeu pédagogique. À partir de 3 ans.

Dessinetto

Votre enfant apprend à dessiner à partir de modèles dont la difficulté est croissante. Il peut d’ailleurs se surprendre lui-même en parvenant à esquisser des œuvres qu’il ne se croyait pas capable de réaliser!

Jeu pédagogique. À partir de 5 ans.

Québec je me souviens junior

Une mine de faits intéressants sur l'histoire, la nature et les sciences, la géographie, les sports et loisirs, la culture et une occasion pour les enfants de démontrer à leurs parents qu'à l'école, ils apprennent beaucoup… ! Les parents seront-ils meilleurs que leurs enfants?

Jeu pédagogique. À partir de 7 ans.

Image de Josée Descôteaux


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